《web only》解析全球三大地理区域游戏市场

摘要

欧、美、亚三大地理区域游戏市场中,以北美市场规模最大,根据美国娱乐软体协会(Entertainment Software Association;ESA)的调查,美国有超过50%的人以游戏当作主要休闲。就成长趋势而言,亚洲与北美洲的游戏市场由于在游戏商品的往来,相对于欧洲市场较为密切且时间较长,所以互动性相当高,呈现大抵相同的发展态势。2004年预估全球游戏市场成长力道持平,并不会有太大改变,但到了2005年由于次世代主机问世将有另一波高峰出现,然后逐年缓和,到2008年预估有与奥运相关之游戏出现带动玩家买气,使市场稍微成长。

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